Bomb Pass

Privacy Policy · Privacybeleid

Last updated / Laatst bijgewerkt: 3 October 2026 / 3 oktober 2026

English

This policy explains what happens to your data when you play Bomb Pass ("the app") on Android. It is written for the version currently available on Google Play.

The short version

Bomb Pass works fully without any account: your local progress stays on your own device. If you play online — multiplayer, ranked matches, or the friends feature — your chosen username, match results and friends list are also stored on our server, tied to this device; see "Online play" below. Linking a Google account is optional: it lets that same server data, and your progress, move with you to a new device or a reinstall instead of staying tied to just this one, and it is required to buy anything in the app. Besides that, the only other data that leaves your device is what Google AdMob collects in order to show you advertisements.

Data stored on your device

The app saves the following in your device's local browser storage. It stays on your phone, it is not sent to us, and we cannot read it:

Uninstalling the app removes all of it.

Advertising

The app shows advertisements through Google AdMob. To serve and measure those ads, Google may collect and process device information, unique identifiers including the Android advertising ID, your IP address, and how you interacted with an advertisement. This processing is governed by Google's own privacy policy: policies.google.com/privacy. Details on how Google uses data from apps that use its services are here: policies.google.com/technologies/partner-sites.

Where the law requires it — in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland — the app shows Google's consent form before advertising is personalised. You may refuse. If you refuse, you will still see advertisements, but they will not be personalised.

You can reset or delete your advertising ID at any time in your Android settings, under Settings → Privacy → Ads. The exact path may differ per device.

Analytics

The app contains no analytics or tracking SDK. We do not measure how you play, which screens you open, or how long you play. This was a deliberate choice.

Purchases

You can buy scrap (the in-game currency) in the app once you have linked a Google account. Payment is handled entirely by Google Play: we never receive or store your payment details. After a purchase, the app sends the purchase receipt (a purchase token) to our server, which checks it with Google, credits your scrap and keeps a record of the purchase tied to your player record: the product, Google's order number, the time of purchase and the amount of scrap credited. This record is only used to credit each purchase exactly once and to sort out problems or refunds. Google keeps its own records of your purchases under its own privacy policy.

Online play

Online multiplayer, ranked matches and the friends feature connect to our own server. As soon as you connect, the server creates a record for your device and stores your chosen username, match results, ranked rating, friends list and the cosmetics and statistics you choose to show friends — this happens whether or not you link a Google account. While connected, your username, rank tier, and whether you are online or in a match are visible to your friends and, for the username and rank, to whoever you are matched against. Linking a Google account (see below) does not change what is stored; it lets that same server data be recovered after reinstalling the app or on a new device, instead of staying tied to just this one. None of this is sold or shared with anyone outside what is needed to provide the game.

If you do link a Google account, our server stores Google's unique identifier for that account so it can recognise you on another device or after a reinstall. We do not store your email address, name or profile picture. For a linked player the server also keeps your progress (scrap, unlocked items, fuse progress, ranked rating, statistics, daily reward and mission state, and the items you have equipped), so it can be restored on a new device. Every device that connects holds a random secret that proves it belongs to your player record; our server stores only a one-way hash of that secret. Our server is hosted in the European Union (Hetzner Online GmbH).

Permissions

Children

Bomb Pass is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from them. If you believe a child has provided personal data, please contact us and we will act on it.

Deleting your account and data

As explained above, playing online already stores your username, match results, ranked rating, friends list and statistics on our server, tied to your device — this does not require linking a Google account. Bomb Pass additionally lets you optionally link a Google account (Google Sign-In) so that same server data can be recovered after reinstalling the app or on another device, instead of staying tied to just this one. Linking is never required: you can keep playing without it.

How to request deletion

What gets deleted

What is kept, and for how long

You can also just unlink your Google account in Settings without deleting: this disconnects the account but keeps your server data, so linking again brings it back. Anything you play on the device while it is unlinked is not added to that data.

Your rights

For the data Google processes for advertising, you can use the controls in your Android settings described above, and exercise your rights directly with Google. For the data stored on our server — whether or not you have linked a Google account — see Deleting your account and data above.

Changes

If this policy changes, the date at the top of this page changes with it. Substantial changes will be published here before the version they apply to is released.

Contact

Questions about this policy: vasudbadal@gmail.com

Nederlands

Dit beleid legt uit wat er met je gegevens gebeurt als je Bomb Pass ("de app") op Android speelt. Het is geschreven voor de versie die nu in Google Play staat.

De korte versie

Bomb Pass werkt volledig zonder account: je lokale voortgang blijft op je eigen toestel. Speel je online — multiplayer, ranked matches, of de vriendenfunctie — dan worden je gekozen gebruikersnaam, matchresultaten en vriendenlijst ook op onze server bewaard, gekoppeld aan dit toestel; zie "Online spelen" hieronder. Een Google-account koppelen is optioneel: het laat diezelfde serverdata, en je voortgang, meeverhuizen naar een nieuw toestel of een herinstallatie in plaats van aan dit ene toestel vast te blijven zitten, en het is nodig om iets in de app te kopen. Los daarvan verlaat alleen wat Google AdMob verzamelt om advertenties te tonen je toestel.

Gegevens op je eigen toestel

De app bewaart het volgende in de lokale opslag van je toestel. Het blijft op je telefoon, het wordt niet naar ons verstuurd en wij kunnen het niet inzien:

De app verwijderen wist dit allemaal.

Advertenties

De app toont advertenties via Google AdMob. Om die advertenties te tonen en te meten kan Google apparaatgegevens verwerken, unieke identificatoren waaronder de Android-advertentie-ID, je IP-adres, en hoe je met een advertentie omging. Die verwerking valt onder het privacybeleid van Google zelf: policies.google.com/privacy.

Waar de wet dat vereist — in de Europese Economische Ruimte, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland — toont de app het toestemmingsformulier van Google voordat advertenties gepersonaliseerd worden. Je mag weigeren. Weiger je, dan zie je nog steeds advertenties, maar niet-gepersonaliseerd.

Je kunt je advertentie-ID op elk moment opnieuw instellen of verwijderen in je Android-instellingen, onder Instellingen → Privacy → Advertenties. Het exacte pad verschilt per toestel.

Analytics

De app bevat geen analytics- of trackingsysteem. We meten niet hoe je speelt, welke schermen je opent of hoe lang je speelt. Dat is een bewuste keuze geweest.

Aankopen

Je kunt in de app schroot (de spelmunt) kopen zodra je een Google-account hebt gekoppeld. De betaling verloopt volledig via Google Play: wij ontvangen of bewaren je betaalgegevens nooit. Na een aankoop stuurt de app het aankoopbewijs (een purchase-token) naar onze server. Die controleert het bij Google, schrijft je schroot bij en bewaart een aankoopregel bij je spelerrij: het product, het bestelnummer van Google, het tijdstip van de aankoop en de hoeveelheid bijgeschreven schroot. Die regel dient alleen om elke aankoop precies één keer bij te schrijven en om problemen of terugbetalingen uit te zoeken. Google bewaart zelf ook gegevens over je aankopen, onder het eigen privacybeleid van Google.

Online spelen

Online multiplayer, ranked matches en de vriendenfunctie maken verbinding met onze eigen server. Zodra je verbindt, maakt de server een rij aan voor je toestel en bewaart hij je gekozen gebruikersnaam, matchresultaten, ranked-rating, vriendenlijst en de cosmetische items en statistieken die je aan vrienden toont — dat gebeurt ongeacht of je een Google-account koppelt. Zolang je verbonden bent, zijn je gebruikersnaam, rang, en of je online of in een match bent zichtbaar voor je vrienden en, voor gebruikersnaam en rang, voor wie je tegenover je krijgt. Een Google-account koppelen (zie hieronder) verandert niets aan wat er bewaard wordt; het zorgt ervoor dat diezelfde serverdata terugkomt na een herinstallatie of op een nieuw toestel, in plaats van aan dit ene toestel vast te blijven zitten. Niets hiervan wordt verkocht of gedeeld buiten wat nodig is om het spel te leveren.

Koppel je wél een Google-account, dan bewaart onze server het unieke ID dat Google voor dat account gebruikt, zodat hij je op een ander toestel of na een herinstallatie herkent. Je e-mailadres, naam of profielfoto bewaren we niet. Voor een gekoppelde speler bewaart de server ook je voortgang (schroot, vrijgespeelde items, lontvoortgang, ranked-rating, statistieken, de status van dagbeloningen en missies, en je uitgeruste items), zodat die op een nieuw toestel terug kan komen. Elk toestel dat verbindt heeft een willekeurig geheim dat bewijst dat het bij jouw spelerrij hoort; onze server bewaart daarvan alleen een eenrichtings-hash. Onze server staat in de Europese Unie (Hetzner Online GmbH).

Account en gegevens verwijderen

Zoals hierboven uitgelegd, bewaart online spelen je gebruikersnaam, matchresultaten, ranked-rating, vriendenlijst en statistieken al op onze server, gekoppeld aan je toestel — dat vraagt geen Google-koppeling. Bomb Pass laat je daarnaast optioneel een Google-account koppelen (Google Sign-In), zodat diezelfde serverdata terugkomt na een herinstallatie of op een ander toestel, in plaats van aan dit ene toestel vast te blijven zitten. Koppelen is nooit verplicht: je kunt gewoon blijven spelen zonder koppeling.

Hoe vraag je verwijdering aan

Wat er verwijderd wordt

Wat bewaard blijft, en hoelang

Je kunt je Google-account ook alleen ontkoppelen in Instellingen zonder te verwijderen: dat maakt de koppeling los maar bewaart je serverdata, zodat opnieuw koppelen alles terugbrengt. Wat je op het toestel speelt terwijl het ontkoppeld is, wordt niet aan die gegevens toegevoegd.

Rechten

Voor de gegevens die Google voor advertenties verwerkt, kun je de instellingen hierboven gebruiken en je rechten rechtstreeks bij Google uitoefenen. Voor de gegevens op onze server — ongeacht of je een Google-account gekoppeld hebt — zie Account en gegevens verwijderen hierboven.

Contact

Vragen over dit beleid: vasudbadal@gmail.com